Depois que o criador do mangá Cavaleiros do Zodíaco, Masami Kurumada, publicou em seu site uma imagem do personagem Seiya em computação gráfica, muito se falou sobre uma nova versão cinematográfica dos heróis que fizeram um estrondoso sucesso no Brasil e no mundo nas décadas de 1980 e 1990.
Agora, na edição anual da Jump Festa, realizada pela editora japonesa Shueisha, os rumores parecem ter se confirmado. O evento exibiu um vídeo com a mesma imagem dizendo que o novo Cavaleiros do Zodíaco chegará em breve para saciar a vontade do público.
Depois de um hiato de mais de dez anos, o Japão voltou a investir nos heróis com A Saga de Hades, exibida no Brasil pela Band, e também com a animação The Lost Canvas, que tem versão em DVD no País e é inspirada num mangá de mesmo nome.
A julgar pela quantidade de bonequinhos ainda à venda no mercado japonês, parece que a febre dos Cavaleiros não vai acabar tão cedo.
(Terra, 22/12/2010)
Mostrando postagens com marcador games. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador games. Mostrar todas as postagens
quarta-feira, 22 de dezembro de 2010
segunda-feira, 20 de dezembro de 2010
Guerra de robôs: Gundam japonês derrota impostor chinês
TÓQUIO — O robô japonês Gundam, com 18 metros de altura e venerado por milhões de fãs de desenhos animados de ficção científica, derrotou nesta segunda-feira seu rival e sósia, instalado, aparentemente sem autorização, em um parque temático chinês.
Os amantes da série televisiva "Mobile Suit Gundam" ficaram animados após terem visto na TV japonesa imagens de um robô gigante dourado, praticamente igual ao herói amado no país, suspenso sobre o parque de diversão Floraland de Chengdu, capital da província de Sichuan (sudoeste da China).
Como o Gundam, cuja reprodução em tamanho natural foi exposta em Tóquio antes de ir para a cidade costeira de Shizuoka, o robô chinês ostentava em seus ombros as logos da EFSP e WB, significando respectivamente "Federal Earth Space Force" (Força Espacial da Federação Terrestre), que controla as colônias do espaço, e "White Base", nome da nave espacial Gundam.
Um porta-voz do parque Floraland afirmou ao canal pago Fuji TV que a concepção do robô chinês era "inteiramente original", mas acrescentou que o parque pretendia "remodelar" a estátua porque muitos disseram que ela lembrava bastante o Gundam.
A empresa japonesa Sotsu, que detém os direitos autorais e de comercialização da série de TV, informou que espera ter mais elementos antes de dar o próximo passo no caso.
"Nós fomos informados que uma cópia da estátua do 'Mobile Suit Gundam' estava sendo construída em um parque temático em Sichuan", declarou um responsável. "Estamos reunindo informações já que os detalhes não estão claros ainda".
Na tarde desta segunda-feira, no entanto, um residente de Chengdu declarou à AFP que a estátua tinha sido retirada do parque e que responsáveis do Floraland tinham até garantido que ela jamais existiu.
A série Gundam, transmitida pela primeira vez no Japão em 1979, e seus produtos derivados seduziram legiões de admiradores em vários países, incluindo a China.
Há alguns dias, a Fuji TV também mostrou estátuas em um parque de Chengdu que estranhamente lembravam os personagens da série de ficção científica japonesa "Ultraman".
(AFP, 20/12/2010)
Os amantes da série televisiva "Mobile Suit Gundam" ficaram animados após terem visto na TV japonesa imagens de um robô gigante dourado, praticamente igual ao herói amado no país, suspenso sobre o parque de diversão Floraland de Chengdu, capital da província de Sichuan (sudoeste da China).
Como o Gundam, cuja reprodução em tamanho natural foi exposta em Tóquio antes de ir para a cidade costeira de Shizuoka, o robô chinês ostentava em seus ombros as logos da EFSP e WB, significando respectivamente "Federal Earth Space Force" (Força Espacial da Federação Terrestre), que controla as colônias do espaço, e "White Base", nome da nave espacial Gundam.
Um porta-voz do parque Floraland afirmou ao canal pago Fuji TV que a concepção do robô chinês era "inteiramente original", mas acrescentou que o parque pretendia "remodelar" a estátua porque muitos disseram que ela lembrava bastante o Gundam.
A empresa japonesa Sotsu, que detém os direitos autorais e de comercialização da série de TV, informou que espera ter mais elementos antes de dar o próximo passo no caso.
"Nós fomos informados que uma cópia da estátua do 'Mobile Suit Gundam' estava sendo construída em um parque temático em Sichuan", declarou um responsável. "Estamos reunindo informações já que os detalhes não estão claros ainda".
Na tarde desta segunda-feira, no entanto, um residente de Chengdu declarou à AFP que a estátua tinha sido retirada do parque e que responsáveis do Floraland tinham até garantido que ela jamais existiu.
A série Gundam, transmitida pela primeira vez no Japão em 1979, e seus produtos derivados seduziram legiões de admiradores em vários países, incluindo a China.
Há alguns dias, a Fuji TV também mostrou estátuas em um parque de Chengdu que estranhamente lembravam os personagens da série de ficção científica japonesa "Ultraman".
(AFP, 20/12/2010)
quinta-feira, 15 de julho de 2010
'New super Mario bros. Wii' é o game mais vendido do Japão em 2010
Jogo vendeu 1,4 milhão apenas este ano; 4 milhões desde o lançamento.
'Super Mario galaxy 2', também do encanador, aparece na lista.
A revista especializada em games Famitsu divulgou uma lista com os jogos mais vendidos no Japão em 2010 até o momento. A surpresa é que o game “New super Mario bros. Wii”, lançado em 2009, encabeça a lista, que é dominada de jogos lançados para plataformas da Nintendo.
Até metade de 2010, o game do encanador Mario vendeu 1,4 milhão de cópias e tem um total de quase 4 milhões de unidades. “Super Mario galaxy 2”, lançado em maio passado, vendeu 613 mil unidades até o momento.
Confira a lista dos 20 games mais vendidos no Japão até a metade de 2010:
1 – “New super Mario bros. Wii” (Wii) – 1,4 milhão de cópias;
2 – “Dragon quest VI: realms of reverie (DS) – 1,2 milhão;
3 – “Dragon quest monsters joker 2” (DS) – 1,1 milhão;
4 – “Tomodachi collection” (Wii) – 1 milhão;
5 – “kingdom hearts: birth by sleep” (PSP) – 728 mil;
6 – Metal gear solid: peace walker (PSP) – 727 mil;
7 – Wii fit plus (Wii) – 695 mil;
8 – “Super Mario galaxy 2” (Wii) – 613 mil;
9 – God eater (PSP) – 605 mil;
10 – “Yakuza 4” (PS3) – 552 mil;
11 – “Hokuto musou” (PS3) – 544 mil;
12 – Pokémon ranger (DS) – 475 mil;
13 – “Pokémon HeartGold/SoulSilver” (DS) – 393 mil;
14 – “The legend of Zelda: spirit tracks” (DS) – 376 mil;
15 – “Wii sports resort” (Wii) – 366 mil;
16 – “Mario kart Wii” (Wii) – 329 mil;
17 – “Monster hunter freedom unite” (PSP) – 294 mil;
18 – “Resident evil 5 gold edition” (PS3) – 258 mil;
19 – “Final fantasy XIII” (PS3) – 193 mil;
20 – “Inazuma eleven 2” (DS) – 186 mil.
'Super Mario galaxy 2', também do encanador, aparece na lista.
Até metade de 2010, o game do encanador Mario vendeu 1,4 milhão de cópias e tem um total de quase 4 milhões de unidades. “Super Mario galaxy 2”, lançado em maio passado, vendeu 613 mil unidades até o momento.
Confira a lista dos 20 games mais vendidos no Japão até a metade de 2010:
1 – “New super Mario bros. Wii” (Wii) – 1,4 milhão de cópias;
2 – “Dragon quest VI: realms of reverie (DS) – 1,2 milhão;
3 – “Dragon quest monsters joker 2” (DS) – 1,1 milhão;
4 – “Tomodachi collection” (Wii) – 1 milhão;
5 – “kingdom hearts: birth by sleep” (PSP) – 728 mil;
6 – Metal gear solid: peace walker (PSP) – 727 mil;
7 – Wii fit plus (Wii) – 695 mil;
8 – “Super Mario galaxy 2” (Wii) – 613 mil;
9 – God eater (PSP) – 605 mil;
10 – “Yakuza 4” (PS3) – 552 mil;
11 – “Hokuto musou” (PS3) – 544 mil;
12 – Pokémon ranger (DS) – 475 mil;
13 – “Pokémon HeartGold/SoulSilver” (DS) – 393 mil;
14 – “The legend of Zelda: spirit tracks” (DS) – 376 mil;
15 – “Wii sports resort” (Wii) – 366 mil;
16 – “Mario kart Wii” (Wii) – 329 mil;
17 – “Monster hunter freedom unite” (PSP) – 294 mil;
18 – “Resident evil 5 gold edition” (PS3) – 258 mil;
19 – “Final fantasy XIII” (PS3) – 193 mil;
20 – “Inazuma eleven 2” (DS) – 186 mil.
sexta-feira, 22 de janeiro de 2010
Edição especial de Final Fantasy 13 traz vários brindes

Darius Roos
O estúdio Square-Enix, da cidade de Tóquio, Japão, anunciou que o jogo de RPG Final Fantasy 13 será disponibilizado à venda em dois diferentes pacotes, um normal (somente com o jogo) e um especial, para colecionadores.
O pacote especial é o Limited Collector's Edition que, além do jogo, traz de mimos o disco de trilha sonora Final Fantasy 13: Original Sound Collection, o livro ilustrado The World of Final Fantasy 13, com referências gráficas de cenários e personagens, os cartões postais Art Prints, inspirados em evocações como Odin e Shiva, e ainda um decalque com o símbolo dos fal'Cie, seres criados a partir de cristais fal'Cie.
Não foi divulgado o preço do pacote especial, disponível tanto para PS3 quanto para X360.
Jogo
Final Fantasy 13 (FF13) narra as aventuras vivenciadas pela garota Lightning, escolhida pelo místico cristal fal'Cie para ser "inimiga da raça humana que quer destruir o planeta".
O cenário vai se alternando entre Cocoon, uma cidade tecnológica e flutuante, e Pulse, um mundo para onde é enviado tudo que é mau e indesejado.
Segundo o diretor Motomu Toriyama, o jogo tem entre 50 e 60 horas de duração. "O tamanho do jogo inteiro é considerável", disse Toriyama. "Apenas completando os eventos da história principal, acredito que jogadores experientes devam gastar no mínimo 50 horas de partida. Pela primeira vez, acredito que (em média) será possível levar 60 horas ou mais", completou.
FF13 é um dos jogos da coleção Fabula Nova Crystallis e é ambientado no mesmo universo dos outros títulos da coleção. Traduzindo do latim, Fabula Nova Crystallis significa "O Novo Conto do Cristal". Fazem parte da coleção FF os jogos Agito 13, para PSP, e Versus 13, para PS3.
FF13 passou cinco anos em desenvolvimento.
Final Fantasy 13 (produção | distribuição: Square-Enix), PS3, X360.
Estreia:
América, março de 2010
Ásia, dezembro de 2009
Europa, março de 2010
Oceania, março de 2010
(terra, 22/01/2010)
terça-feira, 3 de novembro de 2009
Nintendo DSi com telas maiores será chamado XL no Ocidente
Darius RoosSegundo reportagem do site Joystiq, o modelo atualizado do portátil DSi, da Nintendo, será chamado DSi XL (XL é abreviação de "extra large") na Europa e nos Estados Unidos.
No Japão o modelo será lançado como Nintendo DSi LL, em novembro de 2009.
O site Joystiq dá como certo o lançamento no Ocidente no 1º trimestre de 2010. Oficialmente, a fabricante Nintendo não confirmou.
Internético
De acordo com a fabricante Nintendo, o modelo com telas maiores e também a caneta de toque mais extensa beneficia principalmente as pessoas que querem usar o portátil para acessar a internet e escutar músicas.
Três cores
O portátil DSi XL, inicialmente, possui três cores disponíveis para comercialização: Dark Brown, Wine Red e Natural White (em tradução livre: Marrom Escuro, Vermelho Vinho e Branco Natural).
Pacote completo
O pacote inicial do DSi XL é completo, traz o portátil, duas "canetas de toque" (modelos grande e pequeno) e três "jogos" (DSiWare) pré-instalados: dois são da série Brain Training e o outro é o "jogo-dicionário" DS Easy Dictionary.
Atualizando o DS
A Nintendo lançou o sistema de videogame portátil DS em 2004. Na sequência, vieram diversas atualizações da linha, por meio dos modelos DS Lite (DSL), depois a geração DSi (com câmera e microfone) e agora o DSi XL.
O modelo DSi XL é uma atualização do sistema de videogame DS, da Nintendo. Conforme avançam os modelos, novas e melhores funcionalidades são acrescidas. Agora, há duas telas de 4,2 polegadas (contra 3,25 polegadas do modelo antigo). Também a "caneta de toque" aumentou tem 12,93 centímetros (contra 9,6 cm).
O aparelho tem 16 centímetros de largura, 9 de altura e 2,12 de espessura. Em condições normais, a duração da bateria é de 11 horas. Com o brilho máximo, esse tempo cai para 5 horas.
Internamente o modelo XL é idêntico ao DSi anterior, traz as mesmas funcionalidades e mantém a possibilidade de conexão via tecnologia Wi-Fi.
(Terra, 30/10/2009)
quarta-feira, 28 de outubro de 2009
Portátil DSi com telas maiores é especulação, diz Nintendo
A companhia japonesa Nintendo, fabricante da linha de sistemas de videogame portátil DS (que inclui os modelos DS Lite e DSi), disse que o boato de que estaria desenvolvendo um novo modelo DSi não passa de mera especulação. Ontem, o jornal japonês Nikkei Shimbun publicou artigo afirmando que a empresa trabalha em um novo DSi (com telas maiores) e que poderia lançá-lo no fim do ano."Nossa companhia não está dando qualquer entrevista (a respeito disso)", informou o porta-voz da Nintendo do Japão, respondendo à requisição de entrevista para a revista Famitsu. "Nós achamos que o artigo do jornal Nikkei Shimbun é especulativo", finalizou.
Enquanto isso, nos Estados Unidos, o site Kotaku procurou a divisão americana da Nintendo, que confirmou que tudo não passa de rumor.
(Terra, 28/10/2009)
Empresa japonesa apresenta óculos que obrigam o usuário a piscar

Da Redação, com AFP
A empresa japonesa Masunaga Optical Manufactoring lançou nesta terça-feira (27), em Tóquio, um par de óculos que embaçam caso o usuário fique mais de cinco segundos sem piscar. Chamado de Wink, o aparelho apresenta uma solução para usuários que ficam com olhos ressecados, como jogadores que ficam muito tempo em frente a videogames ou quem trabalha o dia todo com computador.
Os óculos possuem um sensor que detecta o tempo que o usuário fica sem fechar os olhos e embaçam gradualmente uma tela de cristal líquido localizado em uma das lentes. Para limpar, basta piscar novamente.
De acordo com a empresa, que pertence à designer de armações Sarah Palin, o preço do aparelho fica em torno de 40 mil ienes (equivalente a quase R$ 800).
(Band, 27/10/2009)
Nintendo lançará console de jogos com tela grande para idosos
A empresa japonesa Nintendo lançará até o fim do ano uma nova versão do console DS com tela maior para atrair os idosos, informa o jornal Nikkei Business Daily
A Nintendo espera assim contra-atacar as críticas das pessoas de mais idade, que consideram a atual tela do console muito pequena, o que não possibilita um jogo cômodo.
O novo console custará por volta de 200 dólares, o mesmo preço do aparelho com monitor normal, segundo o jornal.
A empresa não confirmou a informação e um porta-voz se limitou a afirmar que se baseava em"especulações".
(Último Segundo, 27/10/2009)
A Nintendo espera assim contra-atacar as críticas das pessoas de mais idade, que consideram a atual tela do console muito pequena, o que não possibilita um jogo cômodo.
O novo console custará por volta de 200 dólares, o mesmo preço do aparelho com monitor normal, segundo o jornal.
A empresa não confirmou a informação e um porta-voz se limitou a afirmar que se baseava em"especulações".
(Último Segundo, 27/10/2009)
sábado, 24 de outubro de 2009
Mau hálito vira arma para destruir monstros em videogame
TÓQUIO, Japão — Uma arma virtual que usa mau hálito para matar monstros, um capacete de navegação que direciona os usuários com puxões de orelhas: estas são algumas das invenções nada usuais apresentadas na Digital Content Expo, uma feira futurista dedicada a tecnologias aplicadas a jogos, artes e equipamentos médicos, inaugurada nesta quinta-feira em Tóquio.Uma das sensações do evento é a invenção de um grupo de estudantes do Instituto de Tecnologia de Kanazawa (centro do Japão): o mau hálito usado como arma virtual de um videogame.
O jogo consiste em destruir mosntros soprando num tubo: quanto pior for o hálito do jogador, mais possibilidade ele tem de vencer os horríveis inimigos.
Para que o hálito do jogador fique realmente ruim, antes de começar a jogar o usuário deve comer diversos alimentos de odor particularmente forte, como cebola, para então estar apto a destruir os sucessivos inimigos que se apresentam, como vampiros, ogros, etc.
"Muitos jogadores com que fizemos testes acharam o jogo extremamente divertido", explicaram seus criadores.
Aqueles com pouco ou nenhum senso de direção podem se beneficiar da criação do doutorando Yuichiro Kojima, pesquisador da Universidade de Eletrocomunicações. Ele desenvolveu uma tecnologia alternativa ao GPS, que consiste em um capacete que direciona os passos do usuário, através de suaves puxões de orelha.
Segundo integrante da equipe de Kojima, a invenção foi inspirada nos puxões de orelhas que os pais dão nos filhos.
Copyright © 2009 AFP. Todos os direitos reservados.
(AFP, 23/10/2009)
Produtora apresenta bebida energética de 'Final fantasy XIII'
Latas trazem imagens dos personagens do game de RPG. Pacote promocional tem miniaturas dos heróis
Para comemorar o lançamento do game “Final fantasy XIII” no Japão, a produtora do título, a Square Enix, ao lado da fabricante japonesa de bebidas Santory, lançará uma bebida energética que leva a imagem dos personagens do jogo. O produto será lançado em dezembro, mesmo mês de lançamento do jogo para o PlayStation 3 e para o Xbox 360.
Serão 16 latas com imagens diferentes da bebida chamada elixir, mesmo nome de um item dentro do game que recupera a energia dos personagens. Uma edição especial da lata que traz um boneco dos heróis do jogo também será vendida.
A Square Enix, que além de “Final fantasy” produz outra série famosa de RPG, “Dragon quest”, já lançou a bebida para outras edições do RPG.

(G1, 23/10/2009)
Para comemorar o lançamento do game “Final fantasy XIII” no Japão, a produtora do título, a Square Enix, ao lado da fabricante japonesa de bebidas Santory, lançará uma bebida energética que leva a imagem dos personagens do jogo. O produto será lançado em dezembro, mesmo mês de lançamento do jogo para o PlayStation 3 e para o Xbox 360.Serão 16 latas com imagens diferentes da bebida chamada elixir, mesmo nome de um item dentro do game que recupera a energia dos personagens. Uma edição especial da lata que traz um boneco dos heróis do jogo também será vendida.
A Square Enix, que além de “Final fantasy” produz outra série famosa de RPG, “Dragon quest”, já lançou a bebida para outras edições do RPG.

(G1, 23/10/2009)
Assinar:
Postagens (Atom)
